• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

211. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...比较僵硬。不符合物理世界的规律,真实的运动状态下,物体的速度是会随着运动状态发生变化的。 2.2 加速运动(expoIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 2.3 快速加速运动(strongIn) 以零速率开始运动,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 68%]

...接 提交 3 个回复 LT 赞同来自: 打断点发现貌似是因为父物体需要始终居中使用了相对布局。这样的话如何获取全局坐标。 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

213. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 68%]

...通过深度信息来反推你在烘焙光照贴图之前的,光源打在物体上的信息,而深度贴图,也是在取深度信息得,这两者肯定会有冲突 JlTery • 2021-04-01 11:15 好吧,谢谢了,我去找源码看看 ParadiseKiss • 2021-04-01 11:17 嗯

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

214. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 68%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. 渲染地图块时出现线条 [ 67%]

...动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-12-11 17:32 浏览: 697 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

216. 3d中为刚体设置restitution弹力无效 [ 67%]

...享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 3d的弹力需要两个物体都设置,你把地面也设置上就好了 2021-03-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 动画混合无效(版本2.6)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

217. ShuriKenParticle3D不支持旋转方向吗? [ 67%]

...试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

218. 粒子特效坐标异常 [ 67%]

...问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 localToGlobal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

219. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...细节层次(LOD)以及减少模型Mesh面数。LOD技术通过根据物体在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 67%]

... bug描述:    如果场景存在另外一个刚体    刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529