• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

211. 模仿官方案例遇到的刚体问题 [ 85%]

...例遇到的刚体问题 自己自学官方案例时,使用刚体检测碰撞时报错,   反复研究官方案例,没发现区别,但是就是检测不到物体碰撞而且报错,   想要实现的功能,点击开始游戏后,按住屏幕滑动,让圆球和左上角的红色矩形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

212. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 85%]

[LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行,layaAir3.1.4 附件 : --> testToLaya.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

213. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 85%]

把模型放大之后,碰撞体异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。   附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

214. Native 1.0.1 ios 审核不通过 检测到第三方内容 [ 84%]

...登录 发起人 邓群豪 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 重要问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和exp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

215. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 84%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。   如附件中的 Demo  在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter  。我需要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

216. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 84%]

关于技术文档中添加碰撞器的问题 我参照文档在js中加入了以下语句。 会在meshSprite3D位置报错。 注释以下2行后, 程序可正常执行。             //添加网格型碰撞器组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

217. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 84%]

... 发起人 贝塔开火车 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

218. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 84%]

...onent, collider2:PhysicsComponent):Boolean[static] 获取是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtils  setColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent, collsion:Boolean):void[static] 是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtilsPublic Cons...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. graphic能不能绘制圆形边框 [ 84%]

...单单一个边框就可以,假如用给一张小图片跟此边框进行碰撞检测,与边框碰撞为true ,当小图片位于圆形边框里面,碰撞检测为false 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

220. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 84%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708