大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...的上层,而不是只在这个预制体内容的最上层,这显然不符合预期。 为了解决这个问题,Sprite中引入了另一个属性stackingRoot: 勾选此属性后,本节点所有的孩子孙子节点的zIndex值都只影响它在本节点内部的渲染顺序。 还是以上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 2.1.2 刚体组件属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。如下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体属性 ##### `isKinematic`是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinem...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715