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大约有 3,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

211. 苹果手机微信浏览器播放背景音乐有杂音 [ 74%]

...了,用苹果手机(XR)循环播放背景音乐,第一遍正常,第二遍就会出现杂音,安卓手机好像没有 2020-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 oceantian110 赞同来自: 我也遇到这个问题了, 第一遍正常, 第二遍出现杂音。   iphoneXR 2020-07-29 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

212. 描边Shader,使用了两个Pass [ 74%]

... 小庆 赞同来自: 升级到2.1.0后,处理了一下兼容的问题,第二个pass效果不对了,不知道可以不可以麻烦帮忙看看。 OutlineMaterial.zip 2019-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王淼淼 赞同来自: 请问getRenderState() 这个函数在哪里可以查到?感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

213. List 组件列表渲染异常 [ 74%]

...赞同来自: Charley-Layabox 、layabox 两个问题 1) 数据无法渲染第二项以及索引异常是因为 list 的Hanlder.create没有设置once为flase。 2) 图片的问题解释起来有些复杂,简单来说 2.1) 因为有一个默认的skin,所以会加载渲染 2.2) 因为传过去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

214. [LayaAirIDE3]命令行打包图集 [ 74%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: ゛dqq 第二个参数应该是一个png文件的路径,不是目录。可以看参数注释。 2025-12-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ゛dqq 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213

215. BlurFilter直接报错 [ 74%]

...入了laya.filter.js文件,如果没有引入的话就会报这个错! 第二个问题: 我们测试时没有问题的,能否提供一个有问题的例子我们看下呢?谢谢!   2017-07-23 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

216. 使用chrome的性能分析器(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

...击左上角的圆点,可以记录一个新的内存快照。单击选择第二个内存快照,可以选择 Comparison 模式对此第二个快照与第一个快照之间的变化。通过分析,对网页进行优化。 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图2-3) ​ ![图片1.png](img/6.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. 使用chrome的性能分析器(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...击左上角的圆点,可以记录一个新的内存快照。单击选择第二个内存快照,可以选择 Comparison 模式对此第二个快照与第一个快照之间的变化。通过分析,对网页进行优化。 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图2-3) ​ ![图片1.png](img/6.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. 简单的提问一个问题我看下 [ 74%]

... 那么 对应动画效果就是   5号就是第一个跑到终点,2号第二个跑到终点,3号第三个跑到终点,1号第四个跑到终点,4号最后一个跑到终点。 想请教这个最优化的制作思路。 2018-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zzzxk 赞同来自: 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

219. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 74%]

...来自: 是不是已经在画布上的元素,设置过一次属性后,第二次设置就不生效了,还是说,在次设置后,需要执行一个什么函数刷新一下才行? 2017-05-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

220. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 73%]

...Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124