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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

211. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 66%]

...场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

212. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...Box(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShape = new CannonBoxCollid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

213. laya2.0 runtime问题 [ 65%]

...8-10-10 15:53 @hj:额我意思是,要获取test_1.scene页面下的某个组件,需要设置var为xx,然后再 页面对象.xx这种方式调用啊 目前var写东西后,发布UI后在layaMaxUI.ts有一大堆报错,这在1.7是没有的,用不写var这种处理方式感觉不是很好 hj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

214. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 65%]

请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

216. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 65%]

...有一定的滞后性, 基本思路可以是先调用到弹窗的脚本组件的设置数据方法;或者先设置弹窗里的元素不可见,在onOpened方法里面设置完数据后再设置可见进行刷新。      2023-12-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

217. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 [ 65%]

...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2018-09-22 16:29 浏览: 1339 关注: 3 人 晓风 • 2018-09-25 17:07 需要通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

219. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 65%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714