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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

211. 请问添加了一个按钮,不知为何点击事件无效,确认有宽高。 [ 68%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

212. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. 建议:增加鼠标中键的MouseDown和MouseUp事件 [ 68%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Anim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

214. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 定义Particle3D类5.2 定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 68%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 定义Particle3D类5.2 定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

216. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 68%]

...所以才会执行多次,把renderHandler换成mouseHandler试试,定义的handler里的逻辑也要修改,具体看一下api吧。 2019-02-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir 赞同来: renderhandler在每次显示改变的时候会被调用,单纯显示的话用renderHandler是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

217. 请问一下, laya什么时候支持 头条/抖音小游戏发布? [ 68%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-06-27 16:51 浏览: 1037 关注: 0 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

218. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 68%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 68%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. 问一下,330223972群已经满了,还有其他官方群吗? [ 68%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2017-10-12 14:56 浏览: 906 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012