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... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2025-04-22 16:17 浏览: 489 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250422
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...辑器(千万别点) LayaBox IDE 支持多开吗 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket spine显示跟编辑器不符 laya2.0引入第三方库失败 请问下怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251027
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...那个list中的数据也存在,但没渲染出。 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 在渲染时会报_getSource为undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 android native环境,ttfloader加载的字体,设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
...享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251204
...COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node particleRenderer : ShurikenParticleRenderer[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D par...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...ncy: ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 问题状态 最新活动: 2025-08-25 09:51 浏览: 539 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825