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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

211. 2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持是不打算支持,还是暂时没有支持? [ 63%]

...数吗,报错 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2019-09-23 09:25 浏览: 783 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

212. laya.display.Graphics [ 60%]

...轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : ArrayGraphicsPublic Methods  MethodDefined By ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.display.Graphics [ 59%]

...轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : ArrayGraphicsPublic Methods  MethodDefined By ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 58%]

...快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-05-15 08:54 浏览: 1700 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-05-15 10:20 没明白你要说的是什么情况 1555918138用户 • 2019-05-15 11:47 @Laya_Aaron:就是如何使用自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

215. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 54%]

...化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

216. layaAir工具UI问题汇总 [ 54%]

...的,并不能同时操作(移动,转换容器),建议至少相同节点下的子项应该支持多选。 2016-08-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 a971583276 赞同来自: 我想问一下,像scroll这种组合控件大小怎么调整?长宽都调整 2018-04-09 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

217. laya.display.Graphics_API3.0 [ 53%]

...轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphics GraphicsAni AutoBitmap Index Constructors constructor Accessors cmds Methods addC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...a.Script { private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, this.onMessageReceived);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...坐标,也可以称之模型坐标。可以理解就是相对于父节点的坐标。 World Space 世界坐标。世界坐标是一个很大的空间范围,相对于世界原点。通过模型坐标与世界矩阵相乘之后得出。 View Space 观察坐标。可以理解将世界坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 52%]

...ion = new Vector3(x, y, z); //设置局部位置,会使这个方体在父节点坐标系的相对位置(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则position与localPosition的效果相同 box.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世界旋转,会使这个方体根据世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223