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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

211. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 66%]

...entForce Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:123 获得收到的总力 Returns Vector3 currentTorque get currentTorque(): Vector3 Inherited from ConstraintComponent.currentTorque Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:132 获取的总力矩 Returns Ve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...ya.Animator; onEnable() { // 广告牌模式 this.ui3d.billboard = true; //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } } 最后来看看运行效果: (动图4-2) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. laya.ui.Image [ 66%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 66%]

...这样当您设置碰撞形状后,即便不设置这个属性,也可以获得预期的效果。 2025-09-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Heured 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

215. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui 元素处于滚动区域内,localToGlobal坐标转换异常,没有加上滚动值 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250528

216. laya.display.Animation [ 65%]

...)可以播放指定动画。 Animation globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 65%]

...NavMesh表面上。在实际使用时,需要微调NavMeshLink的位置以获得最佳的寻路效果。 layaAir小孟 • 2024-07-03 20:13 2 & 3、这个可能是您构建发布时的一些选项没有设置好,因为我这边测试过是可以正常发布的,后续我们整理一下native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

218. laya.d3.core.Camera [ 65%]

...获取自定义渲染场景的渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.ui.Component [ 65%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...4.1 角色位置 position4.2 角色移动 move()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010