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大约有 934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

211. laya.ui.Image_API3.0 [ 87%]

...载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 87%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.ui.Tab_API3.0 [ 87%]

... class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.ui.Label_API3.0 [ 87%]

...ss Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 lab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.display.Stage [ 87%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.ui.Slider_API3.0 [ 86%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 86%]

...没什么关系。 分析一下你的问题: 一、首先你在IDE里先设置默认文本“1111111”,由于你属性的“自适应大小”选择的是“宽度和高度”。所以文本的宽度是自动根据你默认文本来的,你在设置完这些之后,才勾选的“自动换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

218. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 86%]

...r:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 86%]

...r:VScrollBar; public function VScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.utils.Handler [ 86%]

...ler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 Handler  recover():void 清理并回收到 Handler 对象池内。 Handler  run():* 执行处理器。 Handler  runWith(data:*):* 执行处理器,携带额外数据。 Handler  setTo(call...

来源: laya_api 发布时间: 20170929