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...属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...辑好的动画怎么添加到舞台上 如何设置舞台背景颜色为透明 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 添加舞台事件问题? List应该以高度而不是行数(repeatY)做为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...登录 发起人 建章 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 3d项目-unity添加物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 救命!canva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...怎么加载呢? 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 本地调试加载本地图片都报错 不带格式后缀的图片无法成功加载 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
... “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250430
...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2020-07-02 11:07 浏览: 2197 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...ayaair IDE的帧属性面板不见了 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618