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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

211. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureTangent [ 56%]

...sitionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent  tangent : Vector3[read-only] Verte...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. [ 56%]

... 个回复 183*****755 赞同来自:        看到了,这个模型的顶点数据是没有uv的,没有uv的模型基本是没有意义的,为了插件的执行效率,忽略了对uv的逻辑判断,下个版本会修复这个问题! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

213. 用Laya引擎的参加GameJam全球48小时极限游戏开发大赛 [ 56%]

...游戏开发大赛 使用LayaIDE制作Box2d多边形碰撞时,超过10个顶点的多边形,运行引擎会报错。   2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叮当(H5研发) 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

214. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 56%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 shiyang 赞同来自: 顶点着色器需要对蒙皮特殊处理 2019-12-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自: 已解决. 2020-01-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

215. [LayaAir3]做一个滚动动画连续滚动20次会出现 vertexBuffer [ 56%]

...个报错,Cannot read properties of undefined (reading 'vertexBuffer') 顶点缓冲错误 老虎机动画 在这个里面滚动 ,  一次滚动50个   附件 : --> 2025-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

216. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 56%]

...这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 56%]

...这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. laya.d3.core.trail.VertexTrail [ 55%]

...tanceVertexTrail ObjectImplements IVertex VertexTrail 类用于创建拖尾顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexTrail  vertexDeclaration1 : VertexDeclaration[static] [read-only] VertexTrail  vertexDeclaration2 : VertexDec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 55%]

...这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看下事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715