大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...TIO PIXEL_RATIO: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...30 16:27 真没有考虑到,还有一个这个隐藏界面,要是系统默认这个界面这这些属性就好了
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...3-1-2 镜头光晕后处理参数说明如下 | 参数 | 类型 | 说明 | 默认值 | |------|------|------|--------| | active | boolean | 是否激活此元素(所有后处理效果均有此参数 后续不再说明) | true | | lensFlareData | LensFlareData | 镜头光晕数据(包含所有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...meExecutable配置错误 我用的是mac 电脑 launch.json 没去动过,默认配置在哪里,但是出错误。 Error processing "launch": Error: 找不到文件: null 请设置文件配置文件属性runtimeExecutable at launch.then (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...ool,true或false触发两个不同的分支。 default:设置为true,默认在材质属性设置面板显示为勾选状态;设置为false,在材质属性面板显示为不勾选状态。 private:值为false时,在材质的属性设置面板,Shader窗口中宏开关会显示为勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...我还想问一下,是否自动缓存没有动画的地块,这个设置默认是true,如果设为false,会不会对性能方面有影响?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
... 设置 g_nLogLevel = n 时,输出所有 LogLevel 值 <= n 的日志 默认值为 5(Debug),表示输出所有级别的日志 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置日志级别,默认值为5: if (window.conch) { // 日志级别设置说明: // 值为0:关闭所有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128