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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

211. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 68%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 68%]

...型 发版日志如下: 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。支持装饰器的getter为只读,getter与setter同时有,为可读写。   发版日志链接:https://layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

213. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 68%]

...r小孟 • 2024-07-04 10:33 CharacterController的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

214. laya.ui.UIComponent [ 68%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent  anchorY : NumberY锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 68%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. 绘制直线与折线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 67%]

...:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的直线 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. laya.ui.CheckBox [ 67%]

...有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 67%]

...**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的直线 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. laya.ui.ColorPicker [ 67%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.map.TileAniSprite [ 67%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513