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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

211. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 48%]

...游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...板位置坐标 Stat.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗摄像机:Ctrl+Shift+F3.2 视窗摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...口与流程1.1 构建发布的入口1.2 发布任务与操作2、 基础2.1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

216. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...碰撞形状编辑工具1.4 胶囊偏移 centerOffset2、碰撞分组设置2.1 所属碰撞组 collisionGroup2.2 可碰撞组 canCollideWith3、IDE面板的专有属性3.1 重力 gravity3.2 推动力 pushForce3.3 最大坡度 maxSlope3.4 脚步高度 stepHeight4、引擎中的运动控制4.1 角色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

218. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 47%]

... ![图5](img/5.png) (图5) ### 2、层级管理器面板的功能 #### 2.1 显示与隐藏组件 当选中`层级管理器`中的某个组件,点击组件右侧的`眼睛图标`会**隐藏**`场景编辑器`中的**对应组件**,再次点击会解除隐藏。效果如动图6所示。 ![动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 47%]

... ![图5](img/5.png) (图5) ### 2、层级管理器面板的功能 #### 2.1 显示与隐藏组件 当选中`层级管理器`中的某个组件,点击组件右侧的`眼睛图标`会**隐藏**`场景编辑器`中的**对应组件**,再次点击会解除隐藏。效果如动图6所示。 ![动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动图3) ### 2.2 通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714