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杭州3年游戏前端招聘 【游戏前端】3年以上经验,薪资面议 岗位职责 1. 根据项目产品设计利用HTML5游戏引擎相关技术开发游戏逻辑; 2. 游戏相关工具的设计与开发; 3. 持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验。 任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
[LayaAir3]引擎版本3.1.6 微信小游戏 引擎版本3.1.6 微信小游戏 在有些ios设备偶尔报渲染错误 附件 : --> 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
[LayaAirIDE3]3.3.2 spine的autoAdjust在ide中问题 在编辑器的预知体中勾选autoAdjust,在运行时或者在编辑器中关闭预制体再打开时autoAdjust就变成未勾选状态。通过代码直接对autoAdjust设置没有问题。 附件 : --> 2025-10-31 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
[LayaAir3]Laya3.3 播放spine,显存溢出 Laya3.3 使用spine4.1 资源 切换spine资源 显存会一直累加 越到后面越卡 显存溢出 附件 : --> SpineTest.zip 2025-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250818
...式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]Laya3.3.5预制体属性覆盖问题 预制体A拖到预制体B里,在预制体B修改了A的宽高(宽高属性被覆盖),返回预制体A修改宽高,这时预制体B里A的覆盖属性全没了,并且宽高变成的A的最新宽高,这个应该不影响覆盖的属性才对吧? 注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260106
2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 随便写一段代码,调用一个不存在的方法图1是在2.1.1.1版本上的测试结果,编译时报错 图2是在2.3.0beta版本的测试结果,编译时不报错 还有其他情况,除非是涉及Laya的函数,其他的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
3.0.4getRT error! w too big 3.0.3没问题,升级3.0.4后,浏览器上直接运行不了,在IDE里运行,能看到个报错:getRT error! w too big 不知道有没有跟我一样遇到这种问题的朋友,试过回退到3.0.3版本,然而没卵用, debug模式和release模式都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230901