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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

211. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 51%]

...ttps://www.ssllabs.com/ssltest/index.html 然后下拉可以看到结果,1.0、1.1、1.2都是yes了就可以了,如下   -------------------------------------免费证书问题---------------------------- 我知道的就两个 一个startssl,网址https://www.startssl.com/ 但startssl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

212. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

... 在场景中放了几个立方体盒子作为角色的行走目标点,点击鼠标后,角色会从前目标点移动到下一个目标点,path数组来存放所有目标点的坐标 private initPath(scene: Scene3D): void { for (var i: number = 0; i < this.pointCount; i++) { var st...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

213. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 50%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

214. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...到哪个编码工具中。 云端知识库设置:插件会自动读取前项目使的引擎版本,并配置到 MCP 服务中。如果开发者更换了引擎版本,可以点击右侧按钮重新获取。 云端知识库 API_KEY:此处设置于连接 MCP 服务的 KEY,如果开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

215. Unity插件使说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 50%]

...开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使,以及LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未提及的,都是前不支持的。所以,如果是刚接触Unity的开发者,在学习Unity工具使的时候,也不必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. 使3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...{ if (child && child.name === name) return child; } return null; } 我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 前节点( Node )对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

218. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,在任何屏幕都会始终保持设计时的分辨率原样效果,相于将不缩放的设计宽高画布直接贴在屏幕上。 物理宽高低于设计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该模式在移动端通常不被使,无法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,立方体绕x轴旋转45度后,在局部空间中移动立方体,是指按照其自身的坐标系方向进行移动,如动图5-1所示: (动图5-1) 相对应的,在世界空间中移动立方体,是指按照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. laya.display.Text_API3.0 [ 38%]

...象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115