大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
...ttps://www.ssllabs.com/ssltest/index.html 然后下拉可以看到结果,当1.0、1.1、1.2都是yes了就可以用了,如下 -------------------------------------免费证书问题---------------------------- 我知道的就两个 一个startssl,网址https://www.startssl.com/ 但startssl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 在场景中放了几个立方体盒子作为角色的行走目标点,当点击鼠标后,角色会从当前目标点移动到下一个目标点,path数组用来存放所有目标点的坐标 private initPath(scene: Scene3D): void { for (var i: number = 0; i < this.pointCount; i++) { var st...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...到哪个编码工具中。 云端知识库设置:插件会自动读取当前项目使用的引擎版本,并配置到 MCP 服务中。如果开发者更换了引擎版本,可以点击右侧按钮重新获取。 云端知识库 API_KEY:此处设置用于连接 MCP 服务的 KEY,如果开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使用,以及LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未提及的,都是当前不支持的。所以,如果是刚接触Unity的开发者,在学习Unity工具使用的时候,也不必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...{ if (child && child.name === name) return child; } return null; } 当我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 当前节点( Node )对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,在任何屏幕都会始终保持设计时的分辨率原样效果,相当于将不缩放的设计宽高画布直接贴在屏幕上。 当物理宽高低于设计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该模式在移动端通常不被使用,无法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,当立方体绕x轴旋转45度后,在局部空间中移动立方体,是指按照其自身的坐标系方向进行移动,如动图5-1所示: (动图5-1) 相对应的,在世界空间中移动立方体,是指按照...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115