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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

211. alertexception info: [Typeerror: null is not object (evaluating this. vaoext createvertexarrayoes"] [ 56%]

...rty 'displayObject' of null 遍历子对象的时候多出两个null A B两物体触发时会报null 跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 问题状态 最新活动: 2019-12-26 12:01 浏览: 1343 关注: 2 人 圣诞老人的麋鹿 • 2020-01-15 17:02 laya 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

212. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 56%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

213. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所处的那一帧,即存储了属性值的帧。 (图2-1) 2.1.2 空帧 空帧指这个帧里没有设置任何内容,通常指相邻两个关键帧之间的帧。 (图2-2) 2.1.3 关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

214. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 54%]

...e=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

215. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 54%]

...有没有注意到unity 和laya 的坐标系是左手和右手的, 然后物体本身的 是长宽高 xzy 而不是unity xyz 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?catego...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

216. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 53%]

...相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

217. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 52%]

....maxY - canvas.height); context.translate( camX, camY );   能正常跟随物体移动     但用LayaRender 后  由于无法获取到 context  所以我改了一下render.canvas.getContext('2d'); var carpos = Car.bodies[1].position; var canvas = render.canvas; var context = render.canvas.getCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

219. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 50%]

...ToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

220. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...变化。与2D UI相比,这个模式下的3D UI会受到3D场景中其他物体的遮挡,如图3-9所示,3D UI具有深度信息。 (图3-9) 此模式是为了满足VR里也能用2D UI的需求。VR里不支持2D,2D的UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010