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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

211. [LayaAirIDE3]getTextWidth报null is not an object (evaluating \'i.width\') [ 65%]

...天都有数千人报错),其中一类如图: 我全局搜了这个函数只有两个地方,一个是BitmapFont,一个是Text,但前者函数体内没有.width的调用,只有后者有,如图: 因此可以断定报错点即上图红框内,但是微认小程序怎么会isConch=tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260107

212. 有关PathFinding.js [ 65%]

...c="libs/laya.pathfinding.js"></script>   加入后,我在入口函数中进行使用,参考的是matter.js的载入方式 var PF = Laya.Browser.window.PathFinding; var matrix = [ [0, 0, 0, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 0, 0], ]; var grid = PF.core.Grid(matrix);   然后就报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

213. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 64%]

...-10-26 15:16 @Monica:LayaAir momo199059 • 2017-10-26 18:04 @Monica:多参函数的翻译也有问题啊。 AS: functiong storeString(type:String, ...value):void{ var a : * = value[0]; } 翻译后的JS: storeString=function(type,__value){ var value=[];for(var i=1,sz=arguments.length;i<sz;i++...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

214. viewport 的用法 [ 64%]

...程或者例子链接 贝塞尔用法 Laya.Pool用法 Matrix4x4的decompose函数用法 问题状态 最新活动: 2017-03-23 21:12 浏览: 3571 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-23 20:36 明白了,你给你的ccc设置一个size尺寸就好了! jacksing888 • 2017-03-23 20:41 @cuixueying:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

215. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

216. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 64%]

...ZONE 微信 watsonsong 赞同来自: ResourceVersion.addVersionPrefix这个函数本来有两个参数,第二个参数basePath直接被忽略掉了。导致3D的引用部分无法转换成带hash的函数。 参考调用的地方:var formatSubUrl=URL.formatURL(path,hierarchyBasePath);这个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

217. TS版本的官方示例,导出到玩一玩,在读写文件时能存不能读,读不出来,甚至直接读取会显示字符串里边有乱码。。。。 [ 64%]

...eturn JSON.parse(jsonStr); }catch (e){ return null; } return null; } 这个函数中,读取时, jsonStr=dataO.readAsString();这里,会导致json读出是乱码,或者读出解析不出里边的内容。 看内容是乱码了,感觉是存取时编码格式有问题。这个Bricks的读写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

218. 关于创建Sprite获取大小 [ 64%]

...础的sprite不是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是初始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是我使用的问题吧? 冰水blue • 2018-05-31 12:02 @kezhiyu:this.img_width这里面的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

219. 以前问题的进度咨询 [ 64%]

...询! 想将以前的页游项目转成h5 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 问题状态 最新活动: 2017-07-18 10:10 浏览: 706 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

220. 微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 [ 64%]

...时间,小游戏上的运行时间大约在100ms左右 _collisonTo这个函数在小程序上耗时比较多。 Demo中的物体都加了刚体,大约有50个物体。我项目中只有几个物体有刚体,其它大约60左右个物体只有碰撞盒。 测试机为iphone6s,引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518