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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

211. laya.display.Animation [ 46%]

...播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.display.Animation [ 46%]

...播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. [LayaNative3]Laya3.28/9原生打包ISO视频播放闪退 [ 46%]

...放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 图集打包找不到图集文件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251218

214. [LayaAir2]某些手机播放视频偶现崩溃,日志显示缓冲区被丢弃 [ 46%]

...was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240821

215. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...port`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出一个`LayaAir3D`,如下图所示。此时说明,已经导入成功。 ![img](img/2.3.2-5.png) ##### 拖拽式导入 拖拽式安装的操作方式是把下载好的插件(xx...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 46%]

...is, () => {                 console.log("----playMusic111 加载完成------");                  // 关键:添加延迟确保音频会话就绪                 Laya.timer.once(300, this, () => {                     const channel = Laya.SoundManager.playMusi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

217. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 42%]

...Avatar文件。 Parameters url: string Avatar文件。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Avatar" Avatar constructor destoryedImmediately lock name url uuid AVATAR DEBUG cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory _addReference _clea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

218. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 27%]

...播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 Parameters label: string 帧标签名称 index: number 帧索引 Returns void bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...,启用此属性后,系统将初始化,使粒子系统看起来已经完成一个运行周期。 Start Delay(延迟开始):系统开始发射前的延迟时间。 Start Lifetime(生命周期):控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失。 Start Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

220. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...每秒帧数)用于表示 当前设备在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直接反映了游戏整体运行是否流畅。 在多数项目中,FPS 往往是新人最先关注、同时也是最容易被误解的统计指标,因此在实际分析中,需要配合 Frame Ti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128