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大约有 831 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

211. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 67%]

...  var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-40, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript);   Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png", Laya.Handler.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

212. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 67%]

...clickHandler = new Handler(this,OnShow); // aa.dataSource = {text:"mmmm"}; for(var i:int = 0;i<100;i++){ var img:Image = TestScrollImage(); img.pos(100+i*10,100+i+10); this.addChild(img); } } private function TestScrollImage():Image{ var img:Image = new Image("comp/image.png"); img.scrollRect = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

213. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 67%]

..._templet.getAniDuration(aniClipIndex); var lenJ:int = playTime / interval; for (var j:int = 0; j < lenJ; j++) { var curTime:Number = j * _player.cacheFrameRateInterval; _templet.getOriginalData(aniClipIndex, curOriginalData, _player._fullFrames[aniClipIndex], j, curTime);   var tStartIndex:int =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

214. 3d下阴影渲染问题求解 [ 67%]

...oolBox,boxSize){ // var i = Math.random()*10; // var j = Math.random()*10; for (var i = 0; i < 10; i++) { for (var j = 0; j < 10; j++) { // var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(boxSize,boxSize,2,2))); var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

215. list点击label保留一种状态 [ 67%]

...留一种状态 var record_slide_list = this.record_slide_list; data = []; for(var i = 0;i < 10;i++){ data.push({ bgColor:{color:'#f3d9b4'}, type:false }) } record_slide_list.array = data; record_slide_list.selectEnable=true; record_slide_list.selectHandler = new Handler(this, onSelect,[record_sl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

216. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

217. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 67%]

...._defineDatas.value;var publicDefine:number=0;var materialDefine:number=0; for (var i: number = 0; i < materials.length; i++) {                 var mater: Laya.ShurikenParticleMaterial = materials[i] as Laya.ShurikenParticleMaterial;              var marData:any = mate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

218. destroy节点后,报错 [ 67%]

...f(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } }   或者 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

219. 物理引擎-布 [ 67%]

...er.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, 5, 5, false, 8, particleOptions); for (var i = 0; i < 20; i++) { cloth.bodies[i].isStatic = true; } Matter.World.add(engine.world, [ cloth, Matter.Bodies.circle(300, 500, 80, { isStatic: true }), Matter.Bodies.rectangle(500, 480, 80, 80, { isStatic: true }) ]...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

220. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 66%]

...5034 赞同来自: 将laya.particle.js 中 的 if (settings.disableColor){ for (i=0;i &lt; 3;i++){ particleData.startColor=255; particleData.endColor=255; } particleData.startColor=MathUtil.lerp(settings.minStartColor,settings.maxStartColor,Math.random()); particleData.endColor=MathUtil.lerp(setting...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416