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...的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? IDE1.7.8 json图集加载问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
关于canvas下资源释放的问题 现在面板关闭的时候我会调用clearTextureRes清理,现在发现在canvas模式下,再次打开界面有可能会有皮肤丢失。这个方法canvas下不能使用吗,求大神指点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...,如果 有控制点 会删除,没有会重新创建 你可以点一次关闭后,再点啊 ymsdandan • 2017-11-10 15:01 @rt1223103:aphicBounds getSelfBounds的结果是相对于显示对象本身的坐标系的,改变显示对象自身的xy rotation scale都不会有影响,要获取相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...troyAtClosed: boolean = false Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rom Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关 allowSleeping 开启该选项,允许刚体属性决定是否休眠。关闭开选项,所有刚体均无法设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时的灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。 1.4 重...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关闭预制体报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
...ya2 物理引擎好多问题 在拖动物体发生碰撞中,把mouseJoint关闭就报错?,但是第二次场景切换回来时,再次触发时,却没有报错? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{ var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
...决的? 解决跨域相关! Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629