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...动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于apk打包动画卡的问题 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信小游戏编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncau...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
... 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231205
...慢么? list列表加定时器超过一页后必出问题 IDE更新之后启动出问题 新建项目,IDE出问题了 laya打包出问题 LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 关键字readonly出现错误,是编译器出问题了吗? IDE编辑模式突然出问题,版本1.7.17 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327