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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

211. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 50%]

...a/display/Node.ts:997 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from AnimationBase.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:834 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

212. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 50%]

...      Vector3.add(A, out);         //得到旋转矩阵         Matrix4x4.createRotationAxis(out, 指定角度, outMatrix);         //旋转向量         Vector3.transformV3ToV3(AC, outMatrix, newAC); 2019-12-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

213. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...型 uniform变量的常见类型:Texture2D,Vector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

214. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 50%]

...: 0px; background: rgb(0, 0, 0); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0);"></canvas> var canvas:any = document.getElementById("layaCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(120, 10, 150, 150...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

215. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 50%]

...ntal.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at D:/unity/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.HandleIMGUIEvent (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

216. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 50%]

...a/display/Node.ts:997 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from AnimationBase.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:834 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

217. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 49%]

...正常,有什么原因可能导致这种情况吗? 另外, 从bone的resultMatrix中直接取到最终的位置,也是一样的结果...   此外,我还通过getSlotByName 查找到了BondSlot对象,想从它的getMatrix取得matrix信息,但是取出来的对象是空的..所以就没用这种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

218. 新人求教!!! [ 49%]

...tex: Texture, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, m?: Matrix, alpha?: number): Array<any>; 我是看drawTexture这么定义 ,里面不是有宽高吗。。。 wq • 2018-02-27 10:47 好吧 我知道了,是偏移量的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

219. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 49%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 49%]

...gine.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 parentTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout, UnityEngine.Rect layoutSize, System.Action onGUIHandler, System.Boolean canAffectFocus) (at <383db090fd544f24b368fd389016a28f>:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111