• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

211. TiledMap中对象排序问题 [ 78%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

212. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 78%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

213. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 78%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

214. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 78%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

215. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 78%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

216. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

反向动力学一、前言二、创建ChainsIK三、ChainsIK的属性3.1 创建Chain Datas3.2 显示编辑工具3.3 其它属性四、ChainsIK的使用反向动力学 一、前言 对于一般的动画,引擎会读取动画文件中的数据,然后将这些数据设置到模型骨架对应的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

217. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 78%]

[LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? 添加组件里为什么只有静态碰撞器没有矩形collider哪些?3.3.5版本 2025-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

218. 【建议】Unity导出工具改进 [ 78%]

...2 导出场景物理碰撞问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-04-11 21:32 浏览: 922 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

219. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 78%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819