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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 64%]

...inter _name byteLength UBONAME_CAMERA UBONAME_SCENE UBONAME_SHADOW UBONAME_SPRITE3D Accessors bufferUsage Methods _reset bind setData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors constructor new NativeUniformBufferObject(glPointer: number, name: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. 扇形遮罩问题。 [ 64%]

扇形遮罩问题。 为一个矩形设置扇形遮罩 代码: var sp:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.alpha = 0.8; sp.graphics.drawRect(50,50,50,50,"#ff0000"); var sp1:Sprite = new Sprite(); sp1.alpha = 0.5; //Laya.stage.addChild(sp1); //画扇形 当这个扇形画的角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

213. graphics如何绘制阴影 [ 64%]

...问题请先登录 发起人 liner1457387450 相关问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug unity导出的场景不显示实时阴影 new Laya.Sprite(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

214. Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 64%]

...用组件的scrollRect属性去设置可现实区域即可。 var rect = sprite.scrollRect || new Rectangle(); rect.setTo(0, 0, 1000, 600); sprite.scrollRect = rect; 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

215. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...rUploadMemory)8. Other Game Count/Time(其他对象数量/耗时)8.1 Sprite2D Count(C_Sprite2DCount)8.2 Sprite3D Count(C_Sprite3DCount)8.3 BaseRender Count(C_BaseRenderCount)8.4 MeshRender Count(C_MeshRenderCount)8.5 SkinnedMeshRender Count(C_SkinnedMeshRenderCount)8.6 Shur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

216. 如何修改物理引擎中的图层 [ 64%]

如何修改物理引擎中的图层   这个熊 是一个Sprite    在 官方演示 投石机项目function initMatter() 最开始 加载了一个图片  Sprite      我想 石头 怎么 能在熊的后面? 如何处理这种图层关系? 附件 : --> 2017-04-19 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

217. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 64%]

...题 1.node容器居然没有想 x,y,scale等属性,很多东西只能sprite实现,感觉sprite太臃肿,势必造成一些效率损失(当然这个问题不大)   2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心点,结果我加个子对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

218. 3D项目,关于挂点的问题,, [ 64%]

...件。     *@param nodeName 关联节点的名字。     *@param sprite3D 精灵节点。     *@return 是否关联成功。     */     __proto.linkSprite3DToAvatarNode=function(nodeName,sprite3D) 引擎里面这个函数,, 比方说我要把一个武器挂到角色手上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

219. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 64%]

...有第三个方案移动时不会闪烁边缘. 但是第三个有很多个sprite,导致sprite数量暴增   暂时解决方案: 用第一种方案,sizeGrid设置为1,1,1,1,1可以实现一个Image搞定   想问还有没有其他方案,既可以少Sprite又可以实现功能的? 附件 : --> Demo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

220. 2D如何自定义形状+贴图进行绘制 [ 64%]

...等我们完善好这个功能之后使用。 着急用的话可以先用Sprite里边的customRender接口 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenbo150928 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205