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大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

211. 修改position与修改localPosition结果一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 67%]

...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

212. 2.8 设置拖尾 模型显示 [ 66%]

...置拖尾 模型显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

213. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系正确?(附demo) [ 66%]

...(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

214. 请教个3D资源导出的问题 [ 66%]

...,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

215. 如何控制Unity导出的粒子? [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:   就按照控制sprite3d 的方法 控制位置 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪尖儿 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

216. Unity导出粒子特效显示 [ 65%]

...04-03 15:11 在Unity里面用LayaAir里面预览有粒子特效,但是用Sprite3D的形式将导出的粒子特效.lh文件加载以后 getres出来,发现粒子特效没播放,是因为有支持的东西么,导出并无报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

217. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

218. image使用url的方式显示[ 65%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

219. 3d模型改变模型的旋转点 [ 65%]

...好,现在好像还没解决? 183*****755 • 2018-02-01 21:07 通过sprite3D.transform.pivot即可修改

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

220. 3d模型 卡顿问题 [ 65%]

...移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或者受击动作  都会明显的卡顿下,第二次切换到这个动作就好很多,几乎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316