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大约有 1,080 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

211. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isAloneObject isAloneObject: boolean = f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHeight,从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...属的生命周期这一概念,CPU粒子中存在粒子系统生命周期粒子生命周期这两种生命周期。前者属于粒子系统,影响粒子发射的数量,粒子的初始数据等;后者属于发射后的单个粒子,影响粒子的大小变化,运动速度等。 2.2 粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

214. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

215. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isVertical isVertical: boolean = true In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isVertical isVertical: boolean = true In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. Button连续点击触发MOUSE_OUT事件问题 [ 81%]

...件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Animation如何加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

219. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

220. 2d 自定义shader [ 81%]

2d 自定义shader 如何给v_testValue 赋值 //顶点着色器程序片元着色器程序。             let vs: string = `attribute vec2 position;             attribute vec2 texcoord;             attribute vec4 color;             uniform vec2 si...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612