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...方法如下: 1. 等待网络好的时候安装 2. 修改npm镜像源 3. 使用cnpm 4.使用VPN 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qwer0258 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个方法里面加载资源,包括图片、音效等资源。 当我使用Laya.SoundManager.playMusic播放音乐或者playSound时播放音效资源时,我传入的是资源路径,会提示 Resources already exist,is repeated loading: 那么请问到底如何才是资源加载的正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 如图,当使用ChaniCollider进行落体后与其他刚体接触,不能根据线条形状进行翻转,使用多边形碰撞 PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,并且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
Animator + 粒子会使程序卡死 一般制作动画都会使用 animator 来控制粒子,但是发现 laya 结合 animator 来制作特效出现程序卡死的几率很大,可能自己不太了解 laya 的内部机制,不知道如何去 K 这个动画才是合理的,也不知道注意事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
# runTime的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 如上设置构建之后game.js里面无代码内容,bundle的大小并未减小 附件 : --> LayaProject1.zip 2024-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202