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大约有 2,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

2191. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...到这种技术。在LayaAir中也可以使用这种技术实现寻路,参考这里提供的方法即可。 而本篇介绍的是LayaAir中内置的2D寻路系统NavMesh2D。在使用前,首先需要勾选“项目设置”面板下的“导航寻路”模块,如图1-1所示, (图1-1) 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2192. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文件 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader类对象抽象为文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2193. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

...数字要完全对应起来,因为这个值不仅是引擎切割份数的参考依据,更是文本映射关系。只有对应起来,属性value中输入什么值就会显示什么值,例如上图的999。并且FontClip组件还可以控制切割后的位图文本间距等效果。 如果位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2194. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 26%]

...理,其中传递的参数需要和http协商格式,我的封装仅限参考 export class NetConnection extends Laya.EventDispatcher {         /** 地址*/         private mUrl: string;         /** 数据池*/         private mItems: laya.utils.Dictionary;         /** 请求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

2195. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...过dcc插件生成的zip文件,有特定的文件组织形式。 详细参考zip更新。 4.6 清理本地缓存 let dcc = new DCCClient(null); await dcc.clean(); 4.7 生成版本之间的差异zip let zipfile = await LayaDCCTools.genZipByComparePath(老的dcc目录, 新的dcc目录, 输出目录)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2196. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 25%]

...为字符串。 例如:"0,0,100,200"。 see #includeExamplesSummary 请参考示例 Returns string Defined in laya/ui/Dialog.ts:232 用来指定对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith 值,用逗号连接为字符串。 例如:"0,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2197. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 25%]

... "exclude": [ "node_modules" ] } 2、如何在 vscode 中断点调试 1)、参考官方文档《VSCode高效开发工作流配置指南》,安装 Debugger for Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.wr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

2198. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...图7-2,为多光源的示例,下面为创建多光源的代码 代码参考“引擎API使用示例” export class MultiLight extends BaseScript { constructor() { super(); } onAwake(): void { var moveScript: LightMoveScript = this.camera.addComponent(LightMoveScript); var moverLights: Laya.Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2199. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...2D灯光所影响。 (图2-1) 灯光如何影响渲染图层,可以参考《2D灯光》的文档 2.2 接受光照 lightReceive 默认状态下,Spine不接受光照的影响,只有勾选了接受光照,才会被光照影响。 如图2-2所示,两个同样的Spine动画,右侧的Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2200. laya.display.Stage [ 24%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513