• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0301 秒)

2191. laya有没有as3的drawTriangles [ 70%]

...现,但这个功能需要把图片对角分成2个三角形区域,laya有获取图片局部非方形区域的办法吗? 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

2192. 精灵事件........................... [ 70%]

...默认没有宽高,可以手动设置宽高,或者通过getbounds函数获取,还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高只是用来做碰撞使用,并不影响显示大小,如果更改显示大小,需要使用scaleX,scaleY。 Sprite默认不接受鼠标事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

2193. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 70%]

...使用,望解决 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 设计模式界面打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

2194. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 70%]

...om GeometryElement.destroyed Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:87 获取是否销毁。 Returns boolean 是否销毁。 drawType get drawType(): number set drawType(value: number): void Inherited from GeometryElement.drawType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:52 draw Type Returns n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2195. Laya脚本中怎样调用 淘宝开发工具中写的方法?或者它们是怎样通讯的 [ 70%]

...功能,比如这个把游戏添加到桌面。  我要怎样在laya中获取到淘宝开发工具里的这个方法 2022-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221103

2196. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 70%]

... constructor();     }   导致之前用到的动画状态静态常量获取不到 2019-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 虫虫 相关问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

2197. 17.6 ide鼠标移出框,会失去焦点,导致误删ui操作。 [ 70%]

...请先登录 发起人 qianyifei 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

2198. 请问可以从unity直接导出动画吗?? [ 70%]

...题 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

2199. laya.ui.Clip [ 70%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2200. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010