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Laya_社区(5008) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_文档(10) Laya3.0_api(7) laya_api(4) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...建模板文件”-》“新建脚本文件”。并编写如下代码。 [list=none] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [/li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大小来的么?你们还有数量限制的?我只要不超过2048...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...中切换动画无法显示 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
....Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
... at Array.forEach (<anonymous>) at WebglRenderContext2D.runCMDList (WebGLRenderContext2D.js:158:14) at CommandBuffer2D.apply (CommandBuffer2D.js:54:33) at WebRender2DPass.render (WebRender2DPass.js:133:51) at WebRender2DPass.fowardRender (WebRender2DPass.js:117:14) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 [分享]Dialog 点击边缘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210331
...UI的View组件默认为true。 Sprite itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 Tree keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。 取值: true:保持之前...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...n.game_plugin_init(3); 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...报这个错。。才能进去 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
....Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125