大约有 4,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)
Laya_社区(3790) Laya2.0_文档(172) Laya3.0_api(149) Laya3.0_文档(129) Laya2.0_api(79) laya_api(64) Laya_示例(4)
...d dispatchRenderCmd id error,可能是什么问题 附件 : --> 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一下示例 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...现Uncaught TypeError: Cannot read property 'call' of undefined 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 具体的发个例子吧 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
DialogManager怎么添加遮罩层 var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.manage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...报错是什么原因导致的。。。求指教 附件 : --> 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该是图片路径加载失败,你可以检查下你加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206
app中, 调用window.open(url), 报错 如题 附件 : --> 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jiye http://ask.layabox.com/question/1351 2017-03-22 1 1 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
js打包app 黑屏 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 star 赞同来自: http://cxmj.nbgame.cn/testlaya/bin/index.html 红米,安卓版本4.4.4 2017-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...以用于Laya吗. 请问Maya导出的模型可以用于Laya吗. 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前不支持Maya导出,只能用u3d的导出插件导出模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...用组件还是代码都显示不出来。 附件 : --> a.zip 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 在我这里是可以正常使用的,应该可以排除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件 webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体, node.addComponent(MeshCollider); webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node); node.on(Ev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516