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大约有 3,846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0276 秒)

2201. Unity UV动画贴图重复模式 [ 64%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity 粒子特效 laya插件有问题? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 app启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

2202. laya有自带幼圆字体吗 [ 64%]

...试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2017-07-31 15:15 浏览: 954 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

2203. laya引擎1.8.4beta版本 打包出来黑屏 [ 64%]

...本的) 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 求助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

2204. LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画 [ 63%]

...画 LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画? laya的粒子系统RenderMode都是能旋转的,UNITY编辑器里有render alignment设置local可以任意旋转方向,但是laya支持!   2021-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210419

2205. 电脑上跟手机上运行一样(手机上判断是进去的,但我打印出来是满足条件的,必现) [ 63%]

...cket 循环依赖能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何判断横屏竖屏 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 构建iOS工程后,真机上运行显示“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2206. 分包分出来的JS代码调试起来是很方便,有无办法改进 [ 63%]

...tach to main target 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> 怎么实现同一个工程内分包? 这样写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

2207. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 63%]

...not read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 unity导出的场景显示实时阴影 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

2208. label 知道html格式么? [ 63%]

...map生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 官方有没有animation中label事件使用的教程 VBOX HBOX 的文档太少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

2209. unity导出的3d场景如何让背景透明 [ 63%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

2210. 为什么list组件的属性spaceY,修改ui和代码写死显示出来的还是0呢?为什么啊?求解答 [ 63%]

...s定位后 点击区域偏移,求大大们解答 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 打包出来后的APP打开加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123