大约有 2,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)
...。 尽管当下和近期无法达到全民应用的级别,但VR的硬件配置、佩戴体验,平台内容质量等等生态都在明显的变好,所以用户量也是不断的增长。再加上2021年元宇宙的概念一波又一波的热度,使得资本市场对这种沉浸式体验的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...s: ParticleSetting Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:21 粒子配置数据 sv sv: ParticleShaderValue = new ParticleShaderValue() Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:46 Readonly texture texture: Texture Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:25 粒子贴图 url url: s...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。 上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示游戏背景开始。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...初始化用Laya.MiniAdpter.init(true, true); 这样初始化小游戏是配置后,在主域里load图集的时候,会自动把数据传到子域,你可以在子域的wx.onMessage里输出一下message,一看就知道数据是什么了 Charles • 2018-08-30 16:56 @嘿哈:谢谢,确实可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...不明显等问题。 其实以上问题几乎都是透明混合的纹理配置导致的。由于LayaAir3D对spine预乘与不预乘的混合方式做了区分。 如果Spine存在透明混合的需求,则不能使用精灵纹理的纹理类型。需要对IDE项目的Spine资源需要做出如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要说明,让大家理解作用与效果。 但本篇重点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-09-23 12:12 浏览: 879 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...不明显等问题。 其实以上问题几乎都是透明混合的纹理配置导致的。尤其是3.1版本可能还正常,3.2开始就产生差异了。 由于LayaAir3.2开始,对spine预乘与不预乘的混合方式做了区分。 如果Spine存在透明混合的需求,则不能使用精...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...访问不到allfile.txt,从而弹出原生提示(就是在config.js中配置的,在=12ptwindow.onLayaInitError事件触发的时候显示的那句话 ),导致后续无法进行,请问有没有办法避免这种情况的出现(比如多重试几次,或者就以本地的allfile.txt为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627