• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

2201. drawToCanvas绘制显示不全 [ 51%]

...链接 提交 3 个回复 之肖 赞同来自: 测试代码 export default class TestView extends TestViewUI {     constructor() {         super();     }     onAwake() {         this.nativeImg = new Image();         let style = this.nativeImg.style;         style.position = 'ab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

2202. laya.resource.Texture_API3.0 [ 51%]

...rited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/Texture" Texture Class Texture Texture 是一个纹理处理类。 Hierarchy Resource Texture Index Constructors constructor Properties _id _sizeGrid _stateNum destroyedImmediately lock name offsetX offsetY sourceHeight sourceWidth url uuid D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2203. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2204. 同步龙骨插槽动画方案 [ 51%]

同步龙骨插槽动画方案 Laya Ver2.1.1   export class MSketon {      private mFactory: Laya.Templet;     public mArmature: Laya.Skeleton     private _handler: Laya.Handler;      constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

2205. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2206. 2d帧动画bug:编译运行会掉帧,编辑器不会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 [ 51%]

... null) 改成 if (FrameAnimation._sortIndexFun == null)   代码如下: class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun == null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }      2019-11-19 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

2207. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 51%]

...stage.addChild(storeTxList);     悬赏找大神看问题 export default class StoreItem extends Laya.Box { constructor() { super(); this.size(195, 210); }  } 附件 : --> ListDemo.zip 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

2208. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 51%]

...java package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Text_InputSingleline () Text_Inp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2209. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 51%]

...ported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer" SkinnedMeshRenderer Class SkinnedMeshRenderer SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Hierarchy MeshRenderer SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _recei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2210. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 51%]

...方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   console.info("start");   this.init(); } init():void{   Laya.init(800, 700, Laya.WebGL);   Laya.loader.load("res/atlas/images.atla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125