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大约有 29,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0313 秒)

22101. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: layabox BUG修好了,你去插件地址拉取最新的代码就好了,Unity包暂时先不提供 2023-08-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: bug反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

22102. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Czj 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

22103. UI编辑器编辑导出的Iamge图,不能再代码里loadImage吗? [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 DemonWu 赞同来自: Image 使用skin试下? this.test.skin = "pic/close.png";还有你的close是单独一个图片还是最后合成了? 2018-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

22104. [LayaAirIDE3]shader修改不同步 [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这边使用LayaAir 3.3.0-beta2版本打开您提供的示例没有复现shader修改后没有编译过去的问题,通过直接修改gl_FragColor = vec4(0, 1, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

22105. 自定义的九宫格graphic组件不能放在系统graphic组件底层。 [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhujiahe 赞同来自: 补充一下,是在UI编辑器里面的预览,并不是在实际项目中的显示有问题。 2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 建议你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

22106. 请教时间轴动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现? [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个只能到某一帧的时候替换这一帧的资源,你可以把这个动画打印出来看下,你可以替换里边的_graphics._one[0] 2017-12-04 0 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

22107. [LayaAirIDE3]laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 大宝 、haifei 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-07-28 2 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,startDrag功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250726

22108. 将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹下 [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: modules是个文件夹,你想针对哪部分的代码进行分包,就把哪部分的代码放到modules文件夹下就可以了,就好比AS引入了一个库项目一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

22109. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 mag 赞同来自: 追加一个问题,无论如何设置,阴影都看不到 代码如下   Floor是一个cube 拉伸而成 PlayerAnim是一个小人模型 光是一个朝下的垂直方向光 2019-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

22110. textmesh在laya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陈陆强18312663642 赞同来自: 啥意思,是要把文本 放到3D场景吗 2019-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kshell 赞同来自: unity3d 插件 Virtence。 文字转模型,支持中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129