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大约有 7,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

2211. label如何设置行间距 [ 58%]

...法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 如何设置保持顶层层级 如何设置显示对象的颜色 问题状态 最新活动: 2018-03-21 16:15 浏览: 1015 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2212. 动画制作问题 [ 58%]

...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-07 21:15 浏览: 1067 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

2213. 九宫格问题 [ 58%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-07-12 10:39 浏览: 947 关注: 2 人 别抢小虎 • 2018-07-12 13:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

2214. [LayaNative3]文本渲染报错 [ 58%]

...起人 孙鸿雁 相关问题 List 组件列表渲染异常 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 文本如何自动换行 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231122

2215. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 58%]

...性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2216. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 58%]

...性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2217. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 58%]

...ber` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2218. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 58%]

...性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2219. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 58%]

...性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2220. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 58%]

...ber` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714