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大约有 3,540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

2211. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 57%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 1554172479用户 赞同来自: 贴图 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****256 赞同来自: 论坛真的没啥用啊,我问的问题也每一个人回答的。我也遇到了你的问题,我估计要凉凉了。我是无法切换动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

2212. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 57%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2213. layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 [ 57%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 为什么给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

2214. 销毁了一个带动画的模型,提示报错 [ 57%]

...提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 写了一个小塔防游戏,分享给初学的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

2215. 菜单不显示了 [ 57%]

...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

2216. UI布局checkbox不显示 [ 57%]

...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

2217. 有获得3D模型旋转角度的方法吗? [ 57%]

...“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

2218. 2.4.0 版本调试辅助工具debugtool不能显示 [ 57%]

...:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

2219. 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 [ 57%]

...何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

2220. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 57%]

...取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : Mesh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513