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大约有 2,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

2211. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 20%]

...ameters material:ShurikenParticleMaterial (default = null) — value 粒子配置。 Method Detail_parseCustomProps()methodoverride protected function _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:Object, nodeData:Object):void private Parameters rootNode:ComponentNode ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2212. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 19%]

...nsIblSamples: number = 128 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolution _reflectionsResolution: string = "256" Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:343 ide配置文件使用 _reflectionsSource _reflectionsSource: number = 0 Defined in laya/d3/core/sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2213. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

....graph, start, end, { closest: this.opts.closest }); } 到此,A*寻路从配置类库,初始化地图数据,指定起始目标点坐标,获得最短路径等方法都已经介绍了,下面来看看场景中对于高低地形的处理 三、地形处理 在制作3D场景过程中,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2214. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 18%]

...的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-12-19 10:07 浏览: 1535 关注: 2 人 wudi199553 • 2017-12-19 10:57 打包出来了,没问题啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

2215. laya.ui.AsynDialog [ 17%]

...assMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2216. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

... 细心的朋友应该发现代码里面有许多常量 我们应该一个配置类来管理这些 这里简单说一下 也会把代码里面用到的常量统一修改,以及把laya的一些常用的类简单初始化一下 这样我们可以少些很多代码 例如 laya.Display.Sprite 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2217. laya.ui.Dialog [ 16%]

...assMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2218. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...附加粒子发射器。 Enable:是否启用此模块。 Sub Emitters:配置一个子发射器列表,并选择它们的触发条件以及它们从父粒子继承的属性。 Particle System:选择粒子发射器要继承的粒子系统。 Type:子发射器的出发条件。 ​ Birth(出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2219. laya.display.Animation_API3.0 [ 14%]

...,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2220. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 12%]

...节的控制锚点`anchor`,如图23-1右侧的车轮关节`anchor`属性配置。 ###### 震动频率 震动频率其实就是弹簧的弹性系数,引擎中的默认值是5,大家可以根据业务需求来调节,但不要过小,否则可能会导致轮子与车体的组合不稳定。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714