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...版粒子系统;由于layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...上就连接不上socket runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 官网示例摇一摇报错,就解决方案 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 Adobe Flash Bui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...完全无法释放 Image的内存问题出现在我重复对一个Image组件更换skin,由于我不可能每次都去调用dispose方法,不然我还得重新创建Image,做各种定位什么的。 如上图,skin这个属性会将内容写入资源库,可以在Laya.Loader.loadedMap中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
... } public Step() { this.world.step(1 / 60); } 再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大小来的么?你们还有数量限制的?我只要不超过2048里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
... ส้้้้้้้้ 、陌离 、IXgSoul unity3d里面去掉碰撞组件。或者引擎类库里面添加3d物理系统 2019-06-14 3 2 分享 微博 QZONE 微信 1553174811用户 赞同来自: 老哥,你这个问题解决了吗,我看社区就你一个人有这个问题,我刚接触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
....html 如果你是要做动态的文本,不要用label和text这种文本组件,你调一下引擎Graphics类的文本绘制方法,fillText、fillBorderText、strokeText light_1234 • 2023-10-19 10:04 额。。。 可以是可以,但是这样是不是不太好,flash里的文本有静态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...eclare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D() { //2D相机必须添加在2D区域节点下,因此需要先创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-06-05 15:02 浏览: 2274 关注: 2 人 陆仁毅 • 2020-06-05 15:52 那可能要你自己去研究了,**/*.js这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604