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大约有 5,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

2211. 2.0.2,ide构建单机android studio工程,运行报错 [ 65%]

...吗? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

2212. 安卓高分辨率机型上,List和Panel中元件很难点击 [ 65%]

...:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

2213. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 65%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-04-19 11:27 浏览: 1920 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

2214. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 65%]

...TH;  我推荐用这个模式 然后所有的view都继承一个父类 给UI里面有名字为BG的大背景重写他的宽高来自适应当前屏幕的大小 这BG这个图层就可以铺满了   例如竖屏为什么要定义高度为1624 那是因为iphoneX太高了 如果不定义这个高度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

2215. iOS iframe 两者同时满足时, Ipnut 需要点击两次才能弹出键盘 [ 65%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 已经重现问题,我们已经安排进一步测试,谢谢反馈! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 经测试,我修改方法也有问题,iOS 浏览器+iframe ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

2216. Laya h5 在微信上打开点击按钮 navigateToURL 无效。其他浏览没问题。 [ 65%]

...位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

2217. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 65%]

...件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2218. 自己画的view不支持鼠标点击吗? [ 65%]

...他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

2219. 关于intersects碰撞的疑问 [ 65%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 以上的问题请参考下面代码示例,如果还有不明白的我们再沟通!var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.graphics.drawRect(0,0,200,400,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp1); var sp2:Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

2220. 3.0的几个操作上的异常 [ 65%]

...光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220