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大约有 2,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

2221. layaAir分包问题 [ 56%]

... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

2222. 还是那个第一次dcc不更新的问题...非常严重啊 [ 56%]

...UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2223. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 56%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

2224. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 56%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

2225. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 56%]

...GUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) runtime运行报错! 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-03-07 10:40 浏览: 736 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

2226. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 56%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何通过命令行工具构建和发布项目 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 大量sprite如何优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

2227. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 56%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

2228. 微信游戏中iPhoneX的适配问题 [ 56%]

微信游戏中iPhoneX的适配问题 用exactfit来进行iPhoneX的适配并没有达到效果,layaIDE和微信模拟器上显示的是对的,但是到了真机上,就出现很奇怪的效果(顶部黑边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2229. 我又换了个第三方 socket类 用的socket io 也是同样的问题 打包之前正常 打包就不正常了 [ 56%]

...常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2017-09-22 23:30 浏览: 1520 关注: 5 人 189*****192 • 2017-10-24 11:29 需要下载scoket.io 的js类 再index.html引入 后续跟scoket.io 使用一样了 Sun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

2230. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 56%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322