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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2221. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...完美解决了这个问题,开发者只需要知道"在场景中添加节点"、"节点上添加物理组件"、"创建一个预制体"这些较为模糊的操作,然后将这些操作告诉 AI,AI 就可以直接调用 IDE 中的相关指令,精准完成对应操作。 2.3 解决"必须有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

2222. [LayaAir3]3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错 [ 46%]

...vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 预设怎么在代码中使用 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 编辑了图片 执行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

2223. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 46%]

...坑吧。 ALIGNMENT_VIEW 朝向相机镜头 ALIGNMENT_TRANSFORM_Z 朝向父节点的移动方向(比如向x轴正方向移动,那么就朝向x轴正方向) 但是这俩对我都不太适用 于是新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)即可 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

2224. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 46%]

...快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-05-15 08:54 浏览: 1700 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-05-15 10:20 没明白你要说的是什么情况 1555918138用户 • 2019-05-15 11:47 @Laya_Aaron:就是如何使用自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

2225. laya.physics.joint.MotorJoint [ 46%]

...效]关节的连接刚体MotorJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体MotorJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _joint : *原生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2226. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 50...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2227. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...将拥有一套 独立的 2D 物理全局参数,并可在场景的 2D 根节点(Scene2D)中进行选择与应用,如图 1-3 所示。 (图1-3) 通过这种方式,开发者可以在 不同场景中使用不同的物理全局配置,从而满足多关卡、多玩法或不同物理规则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2228. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 46%]

...组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2229. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 46%]

...组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2230. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 46%]

...层,层级设置无效的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-03-27 15:38 浏览: 1326 关注: 2 人 Victor • 2017-03-27 16:38 @cuixueying 我有一个进度条,进度条不能拉伸不能九宫格,我需要给它设置一个遮罩,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327