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大约有 6,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)

2221. 使用async 关键字报错 [ 66%]

... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

2222. 求个zip更新updateByZip详细使用教程 [ 66%]

... 要回复问题请先登录 发起人 皓雪树青 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

2223. Tween.to()如何配合pie组件使用? [ 66%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 光宇 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

2224. 怎么使用layabox的加速器 [ 66%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

2225. 3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 [ 66%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

2226. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 66%]

...无效(版本2.6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.0 drawTexture color参数无效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 unity导出的场景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2227. Animator 怎么获取动画时长 [ 66%]

...正确 H5动画和节奏的一个加速! 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 怎么获取对象的坐标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

2228. 打包成App后背景音乐没有停止播放. [ 66%]

...The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2229. 图集动画内存释放 [ 66%]

...加速! 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-04-10 14:11 浏览: 1144 关注: 4 人 sangya • 2018-04-10 14:37 这样写也是把资源释放掉吧,下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

2230. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 66%]

laya2.0发射射线正前方如何表示? 请问3d场景中,如何像正前方发射射线,起点是雪球,没有终点,就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320