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大约有 5,065 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

2231. 关于loader加载Loader.JSON的一些问题 [ 64%]

关于loader加载Loader.JSON的一些问题 今天在处理本地JSON资源时,发现一个奇怪的问题: Laya.loader.load(resUrl, Laya.Handler.create(this, function (res) { //解析题目 log(res);   //放置方块 }), null, Laya.Loader.JSON); }   代码运行到这老是报错,报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

2232. iPhone6 webgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl [ 64%]

iPhone6 webgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl $("#ewm").qrcode({render:"canvas",width:parseInt(1136*0.3),height:parseInt(1136*0.3),correctLevel:0,text:textDz});//生成二维码图案 var t = new Texture(); t.load($("#ewm canvas")[0].toDataURL()); ewmSprit.graphics.drawTexture(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

2233. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 64%]

...开网页在网上下载模型并缓存到本地,之后再打开网页时加载本地模型。localstorage存不下模型文件,模型转成字符串太大(或许是我转换方式有问题,obj类型模型,使用JSON.stringfy直接转的,输出转出的字符串存成文本文档,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

2234. bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 [ 64%]

bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 构造函数中是 this.setDataByTextureList("\n6+", ["res/fontadd/num6.fnt","res/fontadd/num+.fnt"]);     private setDataByTextureList(value:string, urls:string[]){ for(var i=0;i<urls.length;i++){ var bitmapFont: BitmapFont = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

2235. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 64%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-01-15 19:36 浏览: 2323 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

2236. tiledMap显示层级问题 [ 64%]

...地图比较大,用的是把大地图切成小的,再用Atlas的方式加载,但是因为是动态加载的,后加载的地图会在UI层的上面,这个问题能否解决一下? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

2237. as3用flashdevelop编译加载不了图片 [ 64%]

as3用flashdevelop编译加载不了图片 index.html:1 Access to Image at 'file:///D:/My_HTML5_Project/AS3/project/LoadImage/bin/h5/comp/a1.png' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: Invalid response. Origin 'null' is therefore not allowed access. 好像是说不允许加载,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

2238. 手机版字体在多语言之间切换会碎掉 [ 64%]

...人 IXgSoul 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 服务端用什么语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

2239. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 64%]

...现。   生成ui时,有什么方法能判断,其包含的元素已经加载完成了吗?   或者说,那个<SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想要播放指定动画,会说其内部的_template为null,但延迟若干帧再调用play就没事儿,我如何判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

2240. 在web端运行时,使用输入框,在加载的第一次手动输入时,会出现底部有个黑色块的问题 [ 64%]

在web端运行时,使用输入框,在加载的第一次手动输入时,会出现底部有个黑色块的问题 在执行到laya.core.js中第16443行代码的input.focus()后就会出现黑色块,在重新点击之后黑色块会消失,有点影响体验,但input.focus()我暂时没找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230111