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大约有 2,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2231. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 [ 50%]

... • 2018-08-09 14:28 对呀,建议你们用最新的Android Studio开发环境去试下,构建完编译必报错 Laya_Aaron • 2018-08-09 14:52 @上周四晚:好的,我测试一下 panda • 2018-08-09 15:53 我也是相同的问题,纠结 上周四晚 • 2018-08-09 16:17 @panda:是的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

2232. 找不到类型或类型不是编译时常量 [ 50%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2017-11-06 12:18 浏览: 3031 关注: 3 人 cuixueying • 2017-04-24 10:19 好的,我们正在全力以赴,尽快发布最新版本,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

2233. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 50%]

...0-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laiya 赞同来自: 1. 说的是 native环境。 2. 游戏内更新。 例子: 进入大厅后,大厅有不同小游戏的入口。点击入口开始检测更新加载游戏模块。 // 伪代码 .....     entry_btn.on("click", function(){ addLoadingView();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

2234. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 50%]

...第三个)->sprite都设置为可见,黑色是 Laya.stage.bgColor 环境是1.7.10beta   附件 : --> 2017-09-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持直接在mapL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

2235. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 50%]

...nt | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2236. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...nt | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2237. layaair-cmd publish -h 报找不到universalify module错误 [ 50%]

...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Mask显示错误 Unity导出模型带动作错误 2.3.0发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

2238. 1.1.0-1.3.0版本IDE发布UI组件的runtime属性在swf运行时的问题 [ 50%]

...4版本是这样的:View.viewClassMap["xxx.ClassName"] = ClassName; 在H5环境下运行正常,发布成swf运行会报错 报错类:laya.ui.View 报错方法:protected static function getCompInstance(json:Object):Component 见附件 [故障] exception, 信息=TypeError: Error #1010: 术语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2239. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 50%]

...转? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2016-07-29 21:49 浏览: 5753 关注: 12 人 cuixueying • 2016-07-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

2240. H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 [ 50%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512