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大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

2231. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 49%]

...上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

2232. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 49%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2233. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 49%]

...错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

2234. 简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 [ 49%]

...颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Tween没效果,对于渐变相机位移? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 刮刮卡效果实现 粒子系统官例里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

2235. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 49%]

...或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

2236. Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug [ 49%]

...辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210717

2237. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 49%]

...APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

2238. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 * @param type 事件的类型。 * @param caller 事件侦听函数的执行域。 * @param listener 事件侦听函数。 * @param args (可选)事件侦听函数的回调参数。 * @return 此 EventDispatcher...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2239. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 49%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与盒体碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的盒体碰撞器信息。 BoxColliderEve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2240. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 49%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与球体碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的球体碰撞器信息。 SphereCollider...

来源: laya_api 发布时间: 20170929