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大约有 5,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

2231. Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 [ 63%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

2232. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 63%]

...的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2017-09-08 09:57 浏览: 3761 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

2233. 1.6.0的转换工具与unity和ide的最佳配合版本是什么?希望给个明示 [ 63%]

...具需要跟引擎库匹配(1.6.1版本的转换工具对应的是1.7.11beta版本的引擎库),IDE最好也用相应的版本吧。unity建议用5.6.x版本的 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luwen6516 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

2234. 2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 [ 63%]

...本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

2235. 微信小游戏第三方库问题 [ 63%]

...微信小游戏第三方库问题 我的项目是ts项目,版本为1.7.17beta   在Laya IDE中,使用找到的md5.js库,是正常的 (在index中引入、写了.d.ts、然后在项目中正常使用)   但是到微信小游戏中的时候,报错了,说md5 is not define 请问是微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

2236. vs code断点编译问题 [ 63%]

...VSCode高效开发工作流配置指南  来做。 用的ide版本是2.6.1beta。 然后我node.js从 10.21---10.1都尝试过一遍,npm i layaair2-cmd -g 依旧报错。 依旧各种版本不匹配。我该如何是好。难道我的再把ide回滚到2.4版本才行? 电脑上装备laya1.0版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

2237. laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 [ 63%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

2238. Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! [ 63%]

...undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-10-21 16:08 浏览: 1344 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

2239. 插件导出 IOS 场景 微信小游戏加载不到 [ 63%]

...onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2021-01-08 21:20 浏览: 276 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

2240. 开启版本资源管理的时候,3d资源加载会出错 [ 63%]

开启版本资源管理的时候,3d资源加载会出错 2.0.0beta5开启版本资源管理(基于文件名映射管理方式)时,直接用Scene3D.load加载场景会报错 例子太麻烦我就不提供了,我直接说出代码问题所在 假设Scene3D里需要加载一张A.PNG,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117