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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

2241. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 39%]

...    return TestPageUI;     这些代码又怎么生成的? 我自己创建的ui面板,为什么没有生成这些代码? 2017-03-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 v_xchen_v 赞同来自: 我也遇到了这个问题,找了半天,发现ui组件属性没有填var名称 2017-05-11 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2242. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 39%]

...为 • 2025-06-10 10:32 onAwake是脚本被激活时执行的方法,在创建场景时,会在脚本所属节点添加到场景中时执行此方法,节点添加到场景是先添加父节点,然后添加子节点,onAwake的执行顺序也是如此; LayaAir大为 • 2025-06-10 10:34 音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

2243. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

...图所示。 ![图](img/3.png) ### 3、如何管理项目与调试 对于创建项目、管理项目,以及发布项目(各种不同平台的发布),仍然需要在LayaAirIDE中进行,和之前的版本没有什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2244. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 39%]

...dMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2245. APP二次开发传字符串过长问题 [ 39%]

...集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

2246. html5发布iOS编译报错 [ 39%]

...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2016-12-29 21:13 浏览: 2268 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

2247. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...自由控制角色行走示例,请使用LayaAirIDE 3.2或以上版本,创建3D-RPG示例模板项目,查看源码。 4.3 角色跳跃 jump() 角色跳跃可以控制角色控制器的跳跃方向和高度,通常是重力相反的方向(Y轴正方向),绝对值越大,单次跳跃的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2248. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 38%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2249. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 38%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2250. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 38%]

...)无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2021-01-25 09:48 浏览: 2739 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122